Система гри - це конкретна форма прояву тактичного мистецтва гри, побудована на певному методі, тобто спосіб дії, обраному з можливого безлічі інших і постійно повторюється.
Самим помітним на око в кожній системі є розстановка гравців, якою б вона не мала сенс. Тому-то всі системи носять назви, які вказують саме на «дислокацію» сил.
Система гри - продукт колективної творчості гравців і тренерів. Зазвичай гравці починають, а тренери завершують цей процес.
Чим система новіше, тим дієвіше її застосування. Команда, яка розробила якусь доцільну систему гри, буде користуватися нею до тих пір, поки її не зрозуміють супротивники. І тоді все те, що в ній виявиться доцільним, стане загальним надбанням.
При цьому будь-яка система гри, ставши загальноприйнятою, тобто протиставила самій собі, теоретично спростовує саму себе, так як методи її захисту припускають методи її атаки.
Однак практика не підтверджує цього положення. Наприклад, три висунутих вперед нападників в системі гри «дубль-ве», як клинки в піхви, укладаються і упираються в захист супротивника, побудовану по малюнку М. Здавалося б, що таке розташування сил противника виключає всяку можливість ефективної атаки.
Але справа в тому, що у футбольній грі є один постійно діючий момент, який навіть в умовах взаємно виключає тактики протиборчих команд розв'язує гру у всіх її несподіваних перипетії, в яких криються можливості виграшу навіть для більш слабкою з двох команд, що змагаються.
Цей момент закладений в незліченних єдиноборствах гравців, з яких, власне, і складається вся гра, яка порушується у своєму плановому плині на второмтретьем пасі (в середньому).
Ці єдиноборства, дуже різноманітні за своєю формою, виражаються, наприклад, у намаганні одного гравця відірватися від тримає його супротивника, в спробі одного гравця обійти з м'ячем іншого, прагнучого у нього відібрати м'яч, в боротьбі за нейтральний м'яч і т. д.
Всі ці єдиноборства, кончающиеся на користь одного з борються, відразу ж відкривають можливість активної гри для його команди.
Саме ці єдиноборства і виявляють індивідуальні якості і обдарованість кожного гравця.
А оскільки здібності гравців дуже різні і в своєму протиставленні один одному часто дають непередбачений або мінливий результат, гра по точно розробленим «графіком» руху м'яча і гравців можлива лише в загальних рисах.
Індивідуальне різноманіття гравців є саме тією обставиною, яке не дозволяє комбінації з чисельного співвідношення сил, простору і часу стати математичним законом гри і зберігає за нею все несподіване і завжди нове, що властиво всякої творчої діяльності людини.
Ось цей-то момент нескінченного розмаїття індивідуальної обдарованості та ігрових якостей кожного гравця окремо виключає небезпеку нічийного безвиході навіть при нереальному умови бездоганної технічно і безпомилкової тактично взаємовиключної гри двох команд.
Система гри - це лише загальна форма ведення гри, залишає простір для творчого дозволу гравцями кожного моменту гри і всього безлічі єдиноборств.
Проте це абсолютно не виключає гри по певній, добре розробленій системі, але припускає її гнучкість і здатність варіювати залежно від дій супротивника.
Таким чином, найкращою тактикою футбольної гри потрібно вважати таку, яка в кожному матчі була б нова і несподівана для ворога, залишаючись у межах якоїсь певної і зручною для команди загальної системи гри.
Наприклад, нав'язати противнику свою тактику гри, тобто змусити його грати так, як це вигідно команді і невигідно противнику, абсолютно не означає, як багато хто помилково думають, наполегливо грати своєї звичної грою безвідносно до тактики супротивника, зневажити ним і придушити його.
Це можливо тільки при дуже великій різниці в силі команд.
Змусити супротивника грати не так, як він хоче і як йому потрібно, тобто грати погано, можна тільки використавши його слабкості і помилки. Це означає, що треба будувати свою гру, враховуючи особливості даного супротивника в даному матчі, тобто грати завжди по-новому.
Момент новизни і несподіванки в тактичній побудові гри, в боротьбі приблизно рівних за силою команд має вирішальне значення.
Система гри команди повинна бути достатньо гнучкою для того, щоб стосовно до кожного новому супротивникові її можна було б як завгодно «гнути», не порушуючи лише її зручною і звичної для команди основи.
Таким чином, ми бачимо, що система гри, будучи основною формою ведення гри командою, все ж не повинна тяжіти ні над тренером, ані над гравцями, як догмат, що пригнічує вільна творчість поточної тактики.
Система - це лише канва, на якій вишивається у кожному матчі новий тактичний малюнок гри.
Самим помітним на око в кожній системі є розстановка гравців, якою б вона не мала сенс. Тому-то всі системи носять назви, які вказують саме на «дислокацію» сил.
Система гри - продукт колективної творчості гравців і тренерів. Зазвичай гравці починають, а тренери завершують цей процес.
Чим система новіше, тим дієвіше її застосування. Команда, яка розробила якусь доцільну систему гри, буде користуватися нею до тих пір, поки її не зрозуміють супротивники. І тоді все те, що в ній виявиться доцільним, стане загальним надбанням.
При цьому будь-яка система гри, ставши загальноприйнятою, тобто протиставила самій собі, теоретично спростовує саму себе, так як методи її захисту припускають методи її атаки.
Однак практика не підтверджує цього положення. Наприклад, три висунутих вперед нападників в системі гри «дубль-ве», як клинки в піхви, укладаються і упираються в захист супротивника, побудовану по малюнку М. Здавалося б, що таке розташування сил противника виключає всяку можливість ефективної атаки.
Але справа в тому, що у футбольній грі є один постійно діючий момент, який навіть в умовах взаємно виключає тактики протиборчих команд розв'язує гру у всіх її несподіваних перипетії, в яких криються можливості виграшу навіть для більш слабкою з двох команд, що змагаються.
Цей момент закладений в незліченних єдиноборствах гравців, з яких, власне, і складається вся гра, яка порушується у своєму плановому плині на второмтретьем пасі (в середньому).
Ці єдиноборства, дуже різноманітні за своєю формою, виражаються, наприклад, у намаганні одного гравця відірватися від тримає його супротивника, в спробі одного гравця обійти з м'ячем іншого, прагнучого у нього відібрати м'яч, в боротьбі за нейтральний м'яч і т. д.
Всі ці єдиноборства, кончающиеся на користь одного з борються, відразу ж відкривають можливість активної гри для його команди.
Саме ці єдиноборства і виявляють індивідуальні якості і обдарованість кожного гравця.
А оскільки здібності гравців дуже різні і в своєму протиставленні один одному часто дають непередбачений або мінливий результат, гра по точно розробленим «графіком» руху м'яча і гравців можлива лише в загальних рисах.
Індивідуальне різноманіття гравців є саме тією обставиною, яке не дозволяє комбінації з чисельного співвідношення сил, простору і часу стати математичним законом гри і зберігає за нею все несподіване і завжди нове, що властиво всякої творчої діяльності людини.
Ось цей-то момент нескінченного розмаїття індивідуальної обдарованості та ігрових якостей кожного гравця окремо виключає небезпеку нічийного безвиході навіть при нереальному умови бездоганної технічно і безпомилкової тактично взаємовиключної гри двох команд.
Система гри - це лише загальна форма ведення гри, залишає простір для творчого дозволу гравцями кожного моменту гри і всього безлічі єдиноборств.
Проте це абсолютно не виключає гри по певній, добре розробленій системі, але припускає її гнучкість і здатність варіювати залежно від дій супротивника.
Таким чином, найкращою тактикою футбольної гри потрібно вважати таку, яка в кожному матчі була б нова і несподівана для ворога, залишаючись у межах якоїсь певної і зручною для команди загальної системи гри.
Наприклад, нав'язати противнику свою тактику гри, тобто змусити його грати так, як це вигідно команді і невигідно противнику, абсолютно не означає, як багато хто помилково думають, наполегливо грати своєї звичної грою безвідносно до тактики супротивника, зневажити ним і придушити його.
Це можливо тільки при дуже великій різниці в силі команд.
Змусити супротивника грати не так, як він хоче і як йому потрібно, тобто грати погано, можна тільки використавши його слабкості і помилки. Це означає, що треба будувати свою гру, враховуючи особливості даного супротивника в даному матчі, тобто грати завжди по-новому.
Момент новизни і несподіванки в тактичній побудові гри, в боротьбі приблизно рівних за силою команд має вирішальне значення.
Система гри команди повинна бути достатньо гнучкою для того, щоб стосовно до кожного новому супротивникові її можна було б як завгодно «гнути», не порушуючи лише її зручною і звичної для команди основи.
Таким чином, ми бачимо, що система гри, будучи основною формою ведення гри командою, все ж не повинна тяжіти ні над тренером, ані над гравцями, як догмат, що пригнічує вільна творчість поточної тактики.
Система - це лише канва, на якій вишивається у кожному матчі новий тактичний малюнок гри.